T-Bull – nasze gry przebiły barierę 200 milionów pobrań
1 milion w 2013, 10 milionów w 2014, 50 milionów w 2015, 100 milionów w 2016 i finalnie 200 milionów pobrań w 2017 roku. W najpopularniejszą…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
1 milion w 2013, 10 milionów w 2014, 50 milionów w 2015, 100 milionów w 2016 i finalnie 200 milionów pobrań w 2017 roku. W najpopularniejszą…
W Polsce działają dziesiątki, czy nawet setki zarówno profesjonalnych, jak i amatorskich studiów deweloperskich, specjalizujących się w produkcji gier mobilnych. Ministerstwo Nauki, Rozwoju i Cyfryzacji, widząc…
Kolorowy Weekend promocji HTC nie ominie także najbardziej zaawansowanego na świecie systemu wirtualnej rzeczywistości – HTC Vive. Od piątku do poniedziałku, decydując się na zakup HTC…
Sony może wypuścić na rynek swoje własne smartfonowe gry jeszcze przed końcem 2016 roku.
Od pikselowej dwuwymiarowej grafiki po trójwymiarowe i wielopłaszczyznowe światy. Od domowego hobby po profesjonalne rozgrywki, których uczestnicy osiągają status celebrytów. Rynek gier komputerowych przez ostatnie 20…
Rynek gier i aplikacji mobilnych z roku na rok generuje coraz większe przychody. Ma na to wpływ między innymi łatwy dostęp do smartfonów i tabletów oraz…
Na polskim rynku zadebiutowały słuchawki ART Lizard. Headset może zainteresować okazjonalnych graczy, którzy szukają budżetowego, a zarazem funkcjonalnego zestawu. Dzięki dołączonemu adapterowi, słuchawki są kompatybilne także…
Według najnowszego badania Newzoo, w gry mobilne gra już 1,9 mld ludzi na całym świecie, z czego co 12 osoba w produkcje polskiego twórcy - studia…
69 proc. użytkowników mobilnych to gracze – wynika z badania Mobience. Gry pod względem popularności są wyprzedzane jedynie przez portale społecznościowe, więc rynek ten z roku…
Agencja Rozwoju Przemysłu powołała spółkę ARP Games. Jej głównym zadaniem jest finansowe i merytoryczne wsparcie start-upów działających na rynku gier wideo. W powstanie ARP Games zaangażowani…