Android

Test LG Swift 3D

3D w telefonie

Po raz pierwszy zetknąłem się z technologią 3D w kinie iMax w 2000 roku, gdzie widzowie dostali do założenia ogromne i ciężkie okulary. Jest rok 2011 i obecnie skrót „3D” zobaczymy w niemal każdym sklepie z elektroniką użytkową. Laptopy 3D, telewizory 3D, aparaty 3D itd. Większość, jeśli nie wszystkie, obecnie oferowanych na rynku urządzeń sprzedawanych jest z aktywnymi okularami 3D, które powodują, że do każdego oka dociera nieco inny obraz. W rezultacie daje nam to efekt trójwymiarowości. Posiadam telewizor 3D i jak dotąd okularów używałem może ze 4 razy w ciągu roku: jeden film na bluray i parę koncertów emitowanych przez mojego operatora satelitarnego. Wiele obiecuje sobie po skonfigurowaniu komputera do wysyłania sygnału 3D z gier komputerowych.

Menu aplikacji Przestrzeń 3D
Menu aplikacji Przestrzeń 3D

Rewolucja 3D trafiła jednak nie tylko do telewizorów, ale też do małych urządzeń jakimi są telefony. Co więcej, w przeciwieństwie do telewizorów, telefon sprzedawany jest bez okularów a to oznacza, że efekt 3D osiągnięty został w inny sposób. LG Swift 3D posiada ekran o rozdzielczości 800×480 pikseli. Matryca została wykonana w taki sposób, że każde oko widzi inny zestaw pikseli. Obraz trafia do nas poprzez specjalne mikro-szczeliny nałożone na ekran. Technologia ta nazywa się parallax Barrier. Ekran działa w trybie 3D tylko wtedy, gdy tego chcemy. Tryb ten można przełączyć do standardowego 2D w każdym momencie i w większości zastosowań takich jak pisanie SMS, wybieranie numerów, przeglądanie poczty elektronicznej będziemy korzystali właśnie z ekranu 2D.

W praktyce ekran LG naprawdę daje nam złudzenie trójwymiarowości. Należy jednak pamiętać o tym, że technologia ta jest czuła na kąt patrzenia. Obracanie telefonu w pionie nie ma wpływu na jakość obrazu i efekt 3D.

Przestrzeń 3D na LG Swift 3D
Przestrzeń 3D na LG Swift 3D

Obracanie w poziomie powoduje natomiast, że od czasu do czasu naszym oczom ukazuje się obraz rozmyty – widać tutaj przedziały w których obraz ma efekt 3D i przedziały w których go nie ma. Zobrazujmy to na przykładzie –patrzę na telefon pod kątem prostym – wszystko OK. Obracam go o parę stopni w bok –obraz rozmyty. Obracam go jeszcze bardziej – obraz ma znowu efekt 3D. W sumie całkiem nieźle, bo pierwotnie spodziewałem się, że efekt będzie widoczny tylko i wyłącznie przy patrzeniu pod kątem prostym.

Pulpit główny telefonu
Pulpit główny telefonu

Telefon, nawet z najlepszym procesorem, pamięcią i super wyświetlaczem 3D to jednak tylko trochę elektroniki i bez oprogramowania wiele z nim nie zdziałamy. LG Swift 3D wyposażony został w specjalną nakładkę systemową, która otwiera przez nami świat 3D. Program ten nazywa się „Przestrzeń 3D” i grupuje wszystkie trójwymiarowe aplikacje i zastosowania tego telefonu. Przestrzeń 3D zawiera następujące pozycje: przewodnik 3D, Gry i aplikacje 3D, Aparat 3D, Youtube 3D oraz galeria 3D. Opiszmy je po kolei.

Pulpit główny telefonu
Pulpit główny telefonu

Przewodnik 3D to prosta aplikacja instruktarzowa które powie nam jak przeglądać i tworzyć materiały trójwymiarowe. Dowiemy się z niej, że najlepsze fotki z efektem 3D wychodzą przy odległości 0.5-2 metry od fotografowanego obiektu. Telefon automatycznie dostosuje ostrość dla najlepszych doznań 3D. Z kolei przeglądanie najlepiej wychodzi gdy telefon oddalony jest od oczu o ok. 30-40 cm. Przewodnik zawiera też wiele innych informacji, ale o nich później.

Asphalt 6 w trybie 3D
Asphalt 6 w trybie 3D

Gry i aplikacje 3D to sekcja w której znajdziemy oprogramowanie przygotowane specjalnie na telefon LG. Znajdziemy tutaj strzelarkę Nova 3D, grę wyścigową Asphalt 6, Lets Golf 3D oraz wirtualną książkę 3D o przygodach Guliwera. Mi najbardziej przypadły do gustu szczególnie Nova 3D oraz Apshalt 6. Na takich grach najlepiej widać zastosowania takich ekranów jakie znajdziemy w testowanym przez nas telefonie. Gry posiadają naprawdę dobry efekt głębi i czujemy wzrokiem, że niektóre obiekty są dalej a niektóre bliżej. Asphalt 6 to gra w której jak dotąd sterowaliśmy ruchem pojazdu przechylając ekran w lewo lub w prawo – wtedy nasz samochód skręcał. Na telefonie 3D taki sposób sterowania spowodował by niepożądane efekty, bo obracanie telefonu spowodowałoby rozmycie obrazu. Dlatego też w przeciwieństwie do innych telefonów i tabletów z konwencjonalnym ekranem, na LG sterujemy grą dotykając różnych obszarów ekranu. Na przykładzie tej gry dobrze widać pewne ograniczenia w zastosowaniu ekranu 3D w połączeniu z akcelerometrem – telefon musi być trzymany najlepiej w stałej pozycji względem użytkownika a to kłóci się z ideą sterowania przy pomocy akcelerometru.

Youtube 3D to z kolei aplikacja w której znajdziemy filmy nakręcone specjalnymi kamerami. Jest ich całkiem sporo i podobnie jak w przypadku gier, efekt 3D jest na nich dobrze widoczny. Możemy też wrzucać własne materiały 3D do tego serwisu.

14 komentarzy do “Test LG Swift 3D”

  1. Ja również posiadam ten model telefonu. I jestem zadowolona. Nie jest wadliwy. Mam go już 2 lata . Jest mały ( zgrabny) wszędzie się zmieści.

    Odpowiedz
  2. nie cierpje tego telefonu i ogólnie noki. ta kupa pomieszana z żygami ciągle się zawiesza bateria trzyma 2 dni a nie tydzień jak to ktoś wcześniej napisał tydzień

    Odpowiedz
  3. „Dzięki zastosowaniu systemu Android Froyo (2.2.2) z możliwością update’u do wersji 2.3” – Na razie nie ma uaktualnienia do androida 2.3

    Odpowiedz
  4. to trzeba na żywo zobaczyć – tak ogólnie to nie wyróżnia się szczególnie nie licząc technologii 3D , więc w teście nie zobaczymy tej nowinki na własne oczy niestety:)

    Odpowiedz
  5. Mam ten telefon. Efekt 3D jest fajny i dobrze sprawdza się szczególnie w filmach i zdjęciach. W gry gram rzadko więc nie chce się wypowiadać. Bateria trzyma dobrze. W sumie dobry zakup, choć trzeba się przyzwyczaić do sporych rozmiarów.

    Odpowiedz
  6. No baterie to coś z czym konstruktorzy nie mogą sobie poradzić od lat. Ale już były przypadki (chyba jakiś samsung slider), że od razu w komplecie były dwie baterie.

    W aparacie mam zawsze 2 komplety, więc czemu w telefonie niby nie można było tego wprowadzić? 😀

    Odpowiedz

Dodaj komentarz

Ta strona używa Akismet do redukcji spamu. Dowiedz się, w jaki sposób przetwarzane są dane Twoich komentarzy.