Nvidia Shield – wybrane gry Android przecenione co najmniej o połowę
Od (10 maja) do niedzieli (13 maja) włącznie, właściciele urządzeń SHIELD mogą rozszerzyć swoje biblioteki gier o tytuły dla systemu Android wydane przez Lightspeed Studios. W…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
Od (10 maja) do niedzieli (13 maja) włącznie, właściciele urządzeń SHIELD mogą rozszerzyć swoje biblioteki gier o tytuły dla systemu Android wydane przez Lightspeed Studios. W…
Jak wynika z najnowszego raportu T-Bull, w ubiegłym miesiącu deweloperowi przybyło ponad 7 milionów nowych pobrań gier, co oznacza, że łączna skumulowana liczba to już prawie…
Przedstawiciele branży gier wideo przekonują, że wirtualna rzeczywistość oraz kontrolery ruchowe w gamingu to chwilowa moda. Pomimo takich prognoz na rynek trafia coraz więcej coraz bardziej…
Dziś rusza przedsprzedaż Sony Xperia XZ2. Kuszącym dodatkiem przy zakupie Xperii XZ2 będzie konsola PlayStation 4 500 GB oraz trzy gry PlayLink: „Wiedza To Potęga”, „Ukryty…
Jane, matka siedmioletniej Samanthy, nagle usłyszała przeraźliwe dźwięki wydobywające się ze smartfona swojej córki, która była w sąsiednim pokoju. Głos w telefonie mówił: „Wyglądasz na przestraszoną……
O ponad 60 proc. – w porównaniu do 2016 r. – wzrosła w salonikach Kolportera w 2017 r. sprzedaż produktów gamingowych. To m.in. doładowania do platform…
Smartfon i tablet nie opuszczają już praktycznie naszych rąk. Dzwonimy, piszemy, czytamy i wprowadzamy je do szkół – mobilne urządzenia, o których kiedyś Stanisław Lem pisał…
Google niedawno rozszerzył listę Android Excellence – polecanych aplikacji i gier, które możecie pobrać ze Sklepu Play! Jak wygląda uaktualniona, powiększona lista, możecie sprawdzić tutaj: goo.gl/iHQNDG…
Wrocławskie studio T-Bull w ekspresowym tempie podbija globalny rynek gier mobilnych. Tylko w samym październiku gry polskiego dewelopera zostały pobrane przez ponad 10 milionów użytkowników. Łączna…
W Polsce jest 16 mln graczy komputerowych, w gry gra 42 proc. Polaków. Coraz istotniejszym elementem dla wydawców staje się ich odbiór wśród graczy. Choć branża…