Blik ma dwa lata i prawie 3,5 miliona użytkowników
System płatności mobilnych BLIK skończył właśnie 2 lata. Bilans? Prawie 3,5 miliona użytkowników i ponad 10 milionów transakcji. BLIKIEM możemy dziś płacić w całym polskim e-commerce,…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
System płatności mobilnych BLIK skończył właśnie 2 lata. Bilans? Prawie 3,5 miliona użytkowników i ponad 10 milionów transakcji. BLIKIEM możemy dziś płacić w całym polskim e-commerce,…
Firma ARCHOS prezentuje smartfon Archos 50f Helium. Model wyróżnia zlokalizowany z tyłu czytnik linii papilarnych, który zapewnia lepszą ochronę danych oraz pozwala na odblokowanie telefonu przy…
TELEFUNKEN, producent urządzeń elektroniki użytkowej, wprowadza na polski rynek wytrzymały telefon TELEFUNKEN Outdoor WT2 z funkcją krótkofalówki. Dostępne w sieci Play urządzenie przeznaczone jest dla użytkowników…
Sound BlasterX H7 Tournament Edition, jest kontynuacją poprzedniej serii w lepszym wydaniu, utrzymując ten sam komfort użytkowania, podobny lecz poprawiony designe i lepsze parametry dźwięku. A…
Manta wprowadziła do sprzedaży nowy model smartfona z 6-calowym ekranem i funkcją MiraVision. Manta MSP96002 FORTO 1 to rozwiązanie dla wszystkich, którzy szukają solidnego telefonu z…
Przez wiele lat urządzenia z systemem Android na pokładzie zwalniały po zaledwie kilku miesiącach użytkowania. Wynikało to z ogromnej liczby plików, które tworzył system. Nagromadzenie zbędnych…
Nowy smartfon należącej do Huawei marki Honor zostanie zaprezentowany jeszcze w tym miesiącu – dokładnie 21 lutego, tydzień przed Mobile World Congress 2017.
Firma C4i prezentuje najnowsze rozwiązanie do transmisji strumieniowej w sieci – urządzenie FXN SXHE01. Umożliwia ono streaming sygnału z każdego podłączonego źródła HDMI w jakości do…
Od momentu wprowadzenia w Banku Millennium zbliżeniowych płatności telefonem w oparciu o technologię HCE, już prawie 25 000 klientów korzysta z wirtualnej karty płatniczej w aplikacji mobilnej…
Według danych IDG na przestrzeni trzech najbliższych lat, wartość ze sprzedaży oprogramowania, treści oraz usług bazujących na wirtualnej (VR) i rozszerzonej (AR) rzeczywistości ma wzrosnąć aż…