Ericsson: 62 proc. Polaków nigdy nie zmieniło operatora sieci komórkowej
Najwierniejsi są użytkownicy T-Mobile. Aż 79 proc. abonentów tej sieci deklaruje, że nigdy nie zmieniło operatora. W przypadku Orange i Plusa tak odpowiada po 74 proc.…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
Najwierniejsi są użytkownicy T-Mobile. Aż 79 proc. abonentów tej sieci deklaruje, że nigdy nie zmieniło operatora. W przypadku Orange i Plusa tak odpowiada po 74 proc.…
LG Electronics, koreański producent producent telefonów komórkowych rezygnuje z mobilnej platformy Microsoftu i planuje skupić się na systemie operacyjnym Android.
Na Allegro ruszyła kampania notebooka Asus R500 z procesorem Intel Core i7 trzeciej generacji. Ten notebook będzie dostępny wyłącznie na Allegro przez najbliższe 2 tygodnie. To…
Firma Wind Mobile zaprezentowała innowacyjne medium reklamowe – reklaMÓWKĘ. Krótkie treści reklamowe odtwarzane są w trakcie oczekiwania na połączenie telefoniczne. Uczestnicy programu otrzymują darmowe minuty i…
Dziś – wedle danych GUS – aż 33 proc. gospodarstw domowych nie korzysta z Internetu. To 9,5 mln osób. Bariery w dostępie do Internetu i innych…
W tabloidach w ostatnich dniach pojawiła się seria artykułów o prezentach wręczanych z okazji Pierwszej Komunii – „już nie zegarek, rower, a nawet aparat fotograficzny tylko…
Szybki dostęp do internetu stanowi fundament wszystkich sektorów gospodarki oraz będzie filarem jednolitego rynku cyfrowego. Każdorazowe zwiększenie nasycenia łączami szerokopasmowymi o 10 proc. powoduje wzrost gospodarki…
Według informacji Redakcji Presserwis, Serce i Rozum, bohaterowie kampanii reklamowych Telekomunikacji Polskiej, a teraz marki Orange, mogą zniknąć z komunikacji reklamowej Orange. Komentarz Orange Polska dot.…
Skarga Lux Veritatis zostanie rozpatrzona 25 maja 2012 roku przez Wojewódzki Sąd Administracyjny w Warszawie w związku z odmową miejsca na multipleksie pierwszym dla Telewizji Trwam.
Niezachwiane, jeszcze w zeszłym miesiącu panowanie gier na smartfonach, zostało nagle zepchnięte na drugie miejsce przez sieci społecznościowe. Smartfon + Internet = udział w wirtualnej sieci…