Duety w Play płacą mniej (wideo)
W Play ruszyła kolejna odsłona kampanii reklamowej, w której celebryci Margaret i Mateusz Grędziński przekonują nas, że warto przejść do Play, aby w "Duecie" w płacić…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
W Play ruszyła kolejna odsłona kampanii reklamowej, w której celebryci Margaret i Mateusz Grędziński przekonują nas, że warto przejść do Play, aby w "Duecie" w płacić…
Tylko w 2016 r. w centrach powiadamiania ratunkowego zarejestrowano łącznie 19 482 287 zgłoszeń przychodzących. Aż 9 084 595 (46,63% wszystkich) były zgłoszeniami fałszywymi. W 6…
Facebook ogłosił dziś zwiększenie przejrzystości dla reklamodawców oraz poszerzenie wyboru opcji zakupu reklam wideo na Facebooku, Instagramie i za pośrednictwem Audience Network.
Orange Polska po raz czwarty znalazł się wśród najwyżej ocenionych pracodawców wyróżnionych certyfikatem Top Employers Polska 2017. To potwierdzenie zaangażowania firmy w rozwój pracowników i doskonalenie…
System płatności mobilnych BLIK skończył właśnie 2 lata. Bilans? Prawie 3,5 miliona użytkowników i ponad 10 milionów transakcji. BLIKIEM możemy dziś płacić w całym polskim e-commerce,…
Serce i Rozum, bohaterowie kampanii reklamowych Telekomunikacji Polskiej, a teraz marki Orange znikają z reklam Orange, w nowej kampanii dziecięce „All you need is love” -…
Według danych Komisji Europejskiej, Polacy są na szarym końcu Europy, pod względem kompetencji cyfrowych. Pobieranie aplikacji na telefon czasem niesie za sobą pewne ryzyko. Jest ono…
11 lutego obchodzimy Europejski Dzień Numeru 112. Celem jest zwrócenie uwagi na bezpieczeństwo oraz przypomnienie, w jakich sytuacjach należy z tego numeru korzystać. 112 jest jednolitym…
Wartość rynku e-handlu w tym roku może sięgnąć 40 mld zł. Już prawie co drugi Polak robi zakupy online przynajmniej raz w roku. Centra handlowe chcą…
W Polsce działają dziesiątki, czy nawet setki zarówno profesjonalnych, jak i amatorskich studiów deweloperskich, specjalizujących się w produkcji gier mobilnych. Ministerstwo Nauki, Rozwoju i Cyfryzacji, widząc…