inkBOOK – polska konkurencja dla najpopularniejszego czytnika e-booków
Według raportu Virtualo ponad połowa badanych użytkowników e-booków korzysta z Amazon Kindle. Konkurencja w tym obszarze jest jednak spora, a na rynku pojawiają się coraz to…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
Według raportu Virtualo ponad połowa badanych użytkowników e-booków korzysta z Amazon Kindle. Konkurencja w tym obszarze jest jednak spora, a na rynku pojawiają się coraz to…
Rząd ma nowy pomysł na abonament RTV. Urzędnicy chcą, aby abonament radiowo-telewizyjny doliczany był do podatku PIT. To oznacza, że rodzina nie zapłaci jednej opłaty, a…
Od początku sierpnia, aż do końca października abonenci platformy Multimedia Polska mogą oglądać kanały z oferty Viasat World w ramach otwartego okna, bez dodatkowych opłat.
Szybki rozwój technologii cyfrowych sprawił, że organy unijne doprowadziły do uzgodnienia tzw. portability, czyli możliwości oglądania wykupionego programu za granicą. Jest to jednak tylko mały krok…
SteelSeries, producent sprzętu dla graczy, ogłosił premierę najnowszego sensora optycznego, TrueMove3, zaprojektowanego we współpracy z firmą PixArt, oraz dwóch nowych myszek: Sensei 310 oraz Rival 310.…
Serwis Spotify przekroczył liczbę 60 milionów aktywnie płacących użytkowników. Szwedzki Spotify w ostatnich pięciu miesiącach zyskał 10 mln nowych subskrybentów - poinformował Reuters. Dla porównania, według…
Aplikacja Sound Blaster Connect dla głośników Creative Muvo 2 i 2c Bluetooth, odpornych na zachlapanie już dostępna. Pełne zarządzanie głośnikami Muvo 2 i 2c na smartfonie…
Podejmujący aktywność fizyczną często potrzebują dodatkowej motywacji, gdyż wytrwać w treningach wcale nie jest tak łatwo. Bezprzewodowe słuchawki sportowe sprawdzają się w tym przypadku doskonale, gdyż,…
Lubisz śpiewać w samochodzie? Nawigacja Play przygotowała również kolekcję kawałków, z którymi będziesz śpiewać głośno w samochodzie! Hity Eda Sheerana, Luisa Fonsiego, czy Pharrella Williamsa to…
Jeszcze kilkanaście lat temu wirtualne przedmioty z gier komputerowych (tzw. in-game items) stanowiły jedynie temat rozmów między graczami, podczas których ci przechwalali się, jaką broń lub…