Artifex Mundi gra na Windows Phone
Rynek gier w Polsce rozwija się coraz dynamiczniej. Jednym z polskich deweloperów gier, który szczególnie wybija się na rynku jest studio programistyczne Artifex Mundi, twórca casualowych…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
Rynek gier w Polsce rozwija się coraz dynamiczniej. Jednym z polskich deweloperów gier, który szczególnie wybija się na rynku jest studio programistyczne Artifex Mundi, twórca casualowych…
Facebook stopniowo poszerza funkcjonalność swojego komunikatora, dodając mniej lub bardziej potrzebne opcje. Do której grupy zaliczymy możliwość instalowania gier w Messengerze? To może stać się już…
Kaczor Donald Reporter to rozwojowa gra online, do nauki szybkiego pisania stworzony z myślą o 9-11 – latkach. Internetowy kurs od Nowej Ery jest wydawany na…
W trzecim raporcie z cyklu Orange Insights, zrealizowanym przez ICAN Research na zlecenie Orange Polska, zbadano nastawienie wobec outsourcingu informatycznego dużych firm, zatrudniających ponad 250 pracowników,…
Tylko w pierwszych trzech tygodniach od publikacji polska gra mobilna Bouncing Ball okazała się hitem wśród graczy: zanotowała ponad 3,5 mln pobrań na urządzeniach działających na…
Zaangażowanie firmy Microsoft w zwiększanie szans rozwojowych Polaków odbywa się na wielu szczeblach, począwszy od wczesnej edukacji, poprzez wsparcie studentów oraz początkujących firm, na organizacjach trzeciego…
Trend Micro publikuje raport podsumowujący ataki ukierunkowane w 2014 roku oraz grę The Fugle, która umożliwia użytkownikowi wcielenie się w rolę CIO dużej firmy i trening…
Facebook, Instagram i Twitter to dla marketerów wartościowe kanały komunikacji z potencjalnymi konsumentami. Gemius postanowił sprawdzić, jakim zainteresowaniem te serwisy społecznościowe cieszą się wśród internautów między…
Na Wikipedii co drugi Polski internauta. A jaką popularnością cieszy się ona w Rosji, Danii, Turcji oraz na Ukrainie i Węgrzech? Zobacz, jak zmieniało się zainteresowanie…
Firma NetApp sprawdziła, jaką rolę w dzisiejszej produkcji filmów odgrywają dane. Według przewidywań, do 2017 roku roczna produkcja danych przez przemysł rozrywkowy przekroczy 89 tysięcy petabajtów.…