Nowa, wysokowydajna zapora sieciowa Zyxel Networks zapewnia firmom szybkość i bezpieczeństwo
Nowa seria USG FLEX H zapewnia potrójną wydajność, aby zapewnić bezpieczeństwo małym i średnim firmom podczas pracy z prędkościami wielogigabitowymi.
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
Nowa seria USG FLEX H zapewnia potrójną wydajność, aby zapewnić bezpieczeństwo małym i średnim firmom podczas pracy z prędkościami wielogigabitowymi.
Wraz z rosnącą rolą mediów społecznościowych influencerzy stali się kluczowymi postaciami w kształtowaniu opinii i wpływaniu na decyzje zakupowe konsumentów. Zastanawiasz się nad włączeniem działań z…
MSI, jeden z liderów rynku sprzętu dla graczy i twórców, z dumą przedstawia serię VIGOR GK41. To rewolucyjny duet mechanicznych klawiatur gamingowych zaprojektowanych z myślą o…
Niemal co czwarta osoba reprezentująca firmy działające w Polsce uważa, że w związku z wdrażaniem rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji, zarobki pracowników spadną. 60 proc. jest…
Transformacja cyfrowa w krótkim czasie zmieniła zarówno globalne, jak i lokalne gospodarki, w rynki oparte o dane. Dbałość o odpowiedzialne zarządzanie tego typu zasobem to jeden…
Monitory gamingowe to jedno z najpotężniejszych narzędzi dla esportowców. Ich zadaniem jest podkręcanie wrażeń wizualnych podczas rozgrywki, co osiągają m.in. dzięki szerszym kątom widzenia i szybszej…
Powoli dobiega końca kolejna edycja Europejskiego Miesiąca Cyberbezpieczeństwa. Z tej okazji przez cały październik szczególną wagę przykłada się do popularyzacji wiedzy, zwiększania świadomości i wymiany dobrych…
Nie jest ona na razie dostępna dla użytkowników kont osobistych. Funkcja „Portrait touch up” jest dostępna w dwóch trybach, które pozwolą „wyrównać” kolor twarzy w różnym…
„Gran Turismo”, biograficzny dramat sportowy, w którym zagrał m.in. Orlando Bloom i David Harbour, jest już dostępny w Polsat Box Go. Kilka dni temu premierę miała…
Gaming stał się globalną dyscypliną sportową. Obecnie ponad 3 miliardy ludzi na świecie uważa się za e-graczy[1], a popularność współzawodnictwa w e-grach nie ustępuje rywalizacji w…