Bezpieczeństwo kluczem do sukcesu firmy
Jednym z widocznych trendów, za którym podążają firmy i instytucje jest wdrażanie nowoczesnych technologii z zakresu szeroko pojętego bezpieczeństwa. Nie wszyscy zdają sobie sprawę z faktu,…
Portal telekomunikacyjny Telix.pl
Testy telefonów, taryfy, newsy z dziedziny nowych technologii
Jednym z widocznych trendów, za którym podążają firmy i instytucje jest wdrażanie nowoczesnych technologii z zakresu szeroko pojętego bezpieczeństwa. Nie wszyscy zdają sobie sprawę z faktu,…
Cyfrowy Polsat i sieć Plus uruchamiają wspólny program – smartDOM. Program pozwala na korzystne łączenie nowoczesnych usług. Przedłużając umowę na jedną z dwóch posiadanych usług, dokupując…
Huawei zajął trzecie miejsce w globalnym rankingu sprzedaży smartfonów podsumowującym 2013 rok. Ranking opracowały firmy zajmujące się analizami i badaniami rynku. W 2013 roku udział Huawei…
Co siódmy polski internauta korzysta z serwisów randkowych. Najczęściej na te strony zaglądają mężczyźni, osoby powyżej 55 roku życia, oraz internauci z wykształceniem zasadniczym zawodowym. Liczba…
172 zł – tyle średnio płacą przedsiębiorcy za korzystanie z telefonu stacjonarnego. Mimo wysokich kosztów nie chcą jednak z niego rezygnować. Ich zdaniem telefon stacjonarny nadaje…
Play w esklepie rusza ze sprzedażą - LG G Flex - pierwszego na świecie zakrzywionego, elastycznego smartfonu o unikalnej, samoregenerującej się obudowie.
Netia, z okazji Walentynek, przygotowała specjalne oferty promocyjne. Teraz Szybki Internet Max 20 Mb/s bez limitu transferu danych i routerem Wi-Fi Netia Spot przez pierwsze 3…
Użytkownicy telefonów w sieci Orange mają okazję otrzymać bonus w postaci 30% ekstra do wszystkich sieci. Promocja obowiązuje tylko w Walentynki, tj. 14 lutego br.
Cyfrowy Polsat i Polkomtel powołały wspólnie zarządzane departamenty w ramach struktur obydwu firm. Będzie to służyło jak najlepszej współpracy i zbliżeniu Polkomtelu i Cyfrowego Polsatu.
Polkomtel uruchomił Plus Store - sklep z rozrywką od Plusa. Aplikacja umożliwia m.in.: zakup i pobranie gier, aplikacji, dzwonków, tapet itp. Oglądanie materiałów wideo, czytanie i…